Aprovechando que entramos en la última curva para la llegada de
Hidden Arsenal 5: Steelswarm Invansion, traemos un análisis de este arquetipo 'malote' en la historia de Hidden Arsenal.
Dando un poquito de treta, parece ser que esta
Horda de Acero (Nombre que adquirirá en España) aterrizan en el mundo de DuelTerminal donde nuevas tribus tales como los ascéticos
Gishki o los espirituales
Gusto defenderán su territorio para no dejarse dominar por estos. Así como los devastadores
Lavals o la tecnología punta de los
Vylon se unirán a las tribus dichas para combatir al mal que atemoriza remotos tiempos.
Contando así también con la ayuda de la cruzada de los
Caballeros Gema, poderosos Warriors que dominan todo tipo de atributos y que intentarán doblegar a los invasores.
Pero volviendo al juego, Steelswarm se caracteriza por estar unido a uno de los grandes 2 Atributos dominantes del juego: La Oscuridad. Con ello, tienen un support muy aceptable el cual los ayudará mucho. Armageddon Knight, Dark Grepher, Gorz, DaD; Allure .. entre otras cartas.Y cositas preciosas y poco valoradas por el juego actual, como
Overhelm
Con un sistema similar a los Monarch's, los Steelswarm "tochos" cuentan con efecto buenos al costo de LP y con condición de tributarse a su mismo arquetipo.
Entre ellos, tenemos una "Treeborn Frog" que nos restringe las S.S. durante el turno, invalida además ser material de Synchro y a modo de Cold Wave se debe usar. Se llama
Steelswarm Scout.
Luego, tenemos un "mini Cyber Dragon" de nivel 1 y que básicamente lo usaremos para tener un precioso tributo 'Steelswarm'. Se llama
Steelswarm Cell
También tenemos su searcher propio,
Steelswarm Caller, es perfecto para traerse otro y si lo sabemos proteger (el nuevo invocado) el próximo turno tendremos un buen swarm en campo además de generar efectos de nuestros Steelswarm tochos. Aunque dependiendo el deck, será más efectivo o no.
También tenemos bichos tales como el
Needle, que es un buen beasticker a la par que hace stun decente, pero ojo, que no haya un Stardust/Shooting en campo, o será inservible.
Ahora toca presentar a los 'líderes' de la mamada.
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Caucastag, es como lo llaman en TCG, aunque personalmente, Gasath del OCG estaba muchísimo más guapo. Este Boss, realiza Dark Hole o Heavy Storm siempre y cuando haya entrado tributando 2 Steelswarm para su Invocación. No tiene coste de LP por lo que es un agrado.
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Girastag, que personalmente creo que también se podrían haber metido la mano en el ojal para cambiarle el nombre, cuando Gilafer molaba 4 pueblos más, pero bueno xDDD Este Boss estabilizará nuestros LP (+1000) además de darnos una ventaja de campo
BUENA con su palabra "send to the Graveyard" para cartas que controle tu oponente: Necrovalley, Stardust, Royal Decree, BLS, Gorz.. un largo etc.
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Hercules y
Longhorn, que saldrán para el próximo HA, son Bosses de más ATK y de efectos reutilizables, que, personalmente de nuevo, no son tan buenos.
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Mantis y
Moth, la pareja de Boss de más bajo ATK. Estos 'generales' requieren del pago de LP (-1000) para Invocar un Steelswarm o devolver 2 cartas del oponente, respectivamente.
También tienen support propio, pero no creo conveniente nombrarlos ya que no son para tanto.
Y bueno, yo los he estado viendo con lupa desde que salieron en JP y qué decir que he probado muchas maneras de hacerlos jugables competitivamente, y una versión Chaos queda bastante bien armada.
Dejo decklist y ya nos olemos en otro momento. Saludos!
Xion
Total: 41
Monster 21
3 Thunder King Rai-Oh
2 Effect Veiler
3 Steelswarm Girastag
2 Steelswarm Moth
3 Steelswarm Cell
1 Steelswarm Scout
3 Dark Grepher
1 Chaos Sorcerer
1 BLS - Envoy of the Beginning
1 Gorz The Emissary of Darkness
1 Dark Armed Dragon
Spell 13
3 Pod of Duality
2 Recurring Nightmare
1 ROTA
1 Monster Reborn
1 Mind Control
1 Dark Hole
1 Heavy Storm
3 MST
Trap 7
1 Mirror Force
1 Torrential Tribute
1 DDV
1 Infestation Wave (En pruebas)
1 Infestation Ripples (En pruebas)
1 Starlight Road
1 Solemn Judgment
Y el Extradeck, como es algo tan especial, ya cada uno se las apaña a sus gustos ;)